imca命令怎么输(imca命令)
关于imca命令怎么输,imca命令很多人还不知道,乐天今天为大家解答这个问题,现在让我们一起来看看吧!
什么是imca?可能很多朋友不太了解。其实imca目前是JoyJ编辑的魔兽世界地图,Dota-Imba地图的改版。下面简单介绍一下。
什么是imca?
伊姆卡是继imba之后的DOTA新地图,继承了imba英雄的技能,但是技能效果大大增强,在抽奖中更容易获得神器(一般是死后掉落)。
相比imba,其内容更注重个性,随机性更强,装备更强大。比imba更适合休闲娱乐,一般单局时间较短。
基于IMBA版imba3.80d,魔兽争霸3游戏版为1.24e及以上。你可以在战斗平台的imca特别室找到地图。
最新版本是IMCA 1.14。
什么是imca?游戏说明是什么?
-SQ:神器对战模式(100%神器在抽奖中获得)
-哦:一击模式(该模式下任何法术的伤害都是99999,但是弹幕冲击、诅咒、耗尽光环、雷神之怒等技能会被削弱到3000码的距离,部分技能由于技能机制不会造成尖刺)
-ID:随机掉落物品(当英雄死亡时,物品从他身上随机掉落)
-NP:无符文模式(无符文)
-AR:全营随机模式(全营随机英雄,功能和-random一样)
-CC:英雄死亡模式(在这种模式下,士兵会变得猥琐。但是相对会占用一些系统资源。同时蝙蝠侠可以通过获得经验值来升级。此模式与AK/SS模式不兼容)
-TR:团队随机(全营随机获得英雄)
-DM:死亡竞赛模式(英雄死后可以重新选择。注意当这个命令是单独的时候你需要pub view来重新选择英雄)
-MR:ap,ar,tr,无模式,随机选择一个作为模式。
-何:AI高经验模式(AI获得高经验)
-RS:随机阵营模式随机方(你会随机在天灾方或者近防方)
-NM:中间没有部队(中间不会派部队)
-SC:超级士兵模式(攻城傀儡,远古九头蛇等。会随机加入两个阵营)
-EM:简单游戏模式(削弱防御塔攻击力和生命,增加英雄获得的经验值和周期性金钱供应)
-杜:检查模式(同一个英雄可以选择多次)
-ND:立即复活模式(死后立即复活)
-研发:随机招聘模式
-AP:全营模式(AP不解释)
-OM:中路发兵模式(单人位单飞,不解释)
-SP:洗牌模式(会打乱大家的阵营)
-NT:路上没有士兵(路上不会派部队)
-NS:切换静态模式(不能切换英雄)
-MM:中间没有士兵(中间不会派部队)
-SD:有限阵容选举模式(三选一)
-SA:随机属性增长模式(协调-tpu)
-MI:迷你英雄模式(英雄模式缩小到1/2)。
-嗨:我是小模特(英雄模特已经翻倍)
-FR:快速复活模式
-CE:作弊AI模式
-莫:仅近战(班杀死所有远程英雄)
-RO:仅射程(班杀死所有近战英雄)
-PM:联营模式(每个人都可以分享和出售任何道具)
-呃:实验符文(另一种方式)
-CA:当心盟友模式(可以攻击队友,通过杀死队友获得经验)
-ST:超级塔(加固塔,不解释)
-MC:超级小兵的改良版。
-SS:随机技能模式(升级时随机获取技能,不分配点数)
-NE:AI一般经验模式(AI获得一般经验)
-HG:AI高钱模型(附解释.)
-SH:同一英雄模式(可以选择同一英雄)
-FM:选择英雄“隐形”
-AY:守护天灾-音乐模式
-SL:技能损失模式(随机损失一个技能)
-FE:世界掉落模式(杀戮单位有机会掉落物品)
-AK:技能奖励模式(选择角色时随机给一个技能)
-FN:快速怪物刷新模式(不解释,刷新时间是14.29.44.59.但实际上比这个慢了0.8秒)。
-NB:没有Bot(下了路就不会冲部队了)
-AC:疯狂生物模式
-BB:塔式防盗模式(未解释)
-NN:禁止死灵书模式(不解释)
-UL:无限等级模式(最高255级)
-UO:终级技能模式
-MX:超负荷模式(15级与20级奖励技能)
-MG:IMCA卍解模式(MG模式,不解释,提升部分人物能力)
-RM(RandomMode)
zmrdt(各20分之一)否则先开启sdstakfrfefnmgmc/sc选一之后可能开启bb sp ul uomx ap pm sq id sl ca cc mi hi tr vr sd oh cj dm sa】
---这个前缀自带stsdakfefrfnmgul
-VM(地图全开模式,可以在rm模式里随机到)
-VP【用来查询当前选中英雄的编码(还记得很久以前的bh吗?可能将来会做出来)】
-ID(用来查询当前选中单位的4位ID)
-BW(树枝大作战模式)
-11bb:-sdfefnakfrscstmgbbul
-11dt:-arakdmndssmgfefnfrscstbbul
-11sp:-sdfefnakfrscstmgspbb
-OP 海贼王模式(每隔一段时间全图会随机出现宝箱,需要装备空2个格子才能捡起来)
-bi 可以ban掉物品
-bh 可以ban掉英雄
-ba 可以BAN掉技能
-random 随即英雄(代价是花费350金币。如果使用-random int -random agi -random str 则花费500金币获取一个智力、敏捷、力量英雄)
-rd 0.5秒后,24个英雄被随机选出,围成一圈。0.6秒后,所有英雄被设为透明,所在位置有类似光狗乱流视觉特效的提示。只有点击才能查看是什么英雄;双击选择英雄。
imca是什么?DOTA IMCA是基于DOTA IMBA进行修改而成的新一代娱乐地图,IMCA是I'm Ca(擦)的意思。如果说DOTA IMBA是在不平衡中追求平衡,
那么DOTA IMCA就是追求极致的不平衡。加入了更加imba的物品,抽奖系统也更加imba,IMCA比起IMBA来说,更加依赖RP。如果说现在的IMBA靠装备还是能够翻盘的,
那么IMCA则全是就是一开场就各种见面秒的节奏。
以上就是有关imca是什么的简单介绍,通过本文介绍,希望大家有一定的认识。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。