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鹿鼎记火枪手天赋(《鹿鼎记》火枪手技能简介及技能加点攻略)

导读 大家好,太太来为大家解答以上问题。鹿鼎记火枪手天赋,《鹿鼎记》火枪手技能简介及技能加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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1、鹿鼎记火枪手技能简介

2、一、控制类

3、控速射击:这个技能很实用,释放后立刻产生效果,可以使目标减速6秒,现在我点到了72级,减速61%,相当于定身了,点了天赋后,使用怒气,可百分百定身,个人觉得这个一般不会去用怒气,打算洗点时把这里的怒气给洗掉。

4、地灵缚:这个技能可以使目标定身,每升10级增加0.5秒,但是这个技能虽然写着是瞬发的,其实有一个释放的效果,大概会延迟1秒使目标产生效果。平时PK的时候,这个技能与控速射是经常用到的,可以使敌方定身。

5、控体弹:这个技能是个神技,点了天赋后可以使目标散功8秒,很杯具的,之前有玩家900J要卖给我没有收,后来我2000J才买到的!那个哭啊……游戏刚开服的时候的物价跟后面的物价相差较大,如果之前遇到有便宜的就先收了吧。

6、催眠术:可以使目标沉睡12秒,被攻击后会自动打醒,这个在单人PK的时候也有用,可以使对方沉睡,你去打他佣兵或者珍兽,在群战的时候,可以让输出比较高的人先沉睡,先攻击其他的人。

7、二、增益效果类

8、灵巧术:这个是服务于大众技能,加技巧的,升一级加一点,对于一个全技巧的火枪来说,用处挺大。当然,还是服务于大众的

9、疾风术:增加闪避的,而且加得不少,我现在才点到了96级,加了十点天赋(本能反应),我现在可以加13000多的闪避,加上人物身体的, 可以使我的闪避达到30000多,普通攻击打我未命中的非常多,在打野怪的时候用处非常大。而且冷却6秒,持续45秒,耗蓝350左右,基本上可以维持在无限开启状态。

10、伪装术:这对于火枪也是一个神技,但是我个人觉得这个技能没有必要点上去,因为1级是隐身8秒,100级还是隐身8秒,加的属性只是消耗怒气来使每秒回血,个人觉得一点必要也没有。在PK的时候,尤其是在打状元的时候,快开始的时候,先让自己伪装,然后放放一个定身,散功,轰天雷,基本上可以把对方的伙伴打死。另外,如果是加了怒气的话,可以使目标每隔3秒损气,用这个打隐身就很给力了,隐者只要没了蓝和怒,就是一个死人了。

11、流火术:这个技能效果不明显,按怒气的放技能的话可以持续回血25秒,但是回血量不大,本人用这个技能回血只是在挑战佣兵的时候用,其他时间段都不用,加攻击也不明显,不过反正也是白加的,持续时间有15分钟,也不用一直按。

12、聚瞳术:这在PK的时候也是一个神技,可以放大射击攻击,我现在点了天赋,技能69级,可以放大44%的射击伤害,如果搞一个射击攻击高的佣兵,那打一个人就跟切菜一样了。嘻嘻。

13、迅影术:火枪最具特色的一个增益效果,可以使自身及附近的队友,是队友哦,不是好友加速,我现在点了天赋,怒气,技能等级是70级,如果按怒气放技能的话,可以增设170%的速度,这真是PK中追杀与逃命的神技啊,用过才会觉得爽。比小宝梦境海大富里的加速药材更爽!

14、三、目标减益类

15、上面已经提到了一个伪装术是可以使目标损气的,这里还有几个

16、撼天霹雳弹,在附加攻击的基础上每3秒扣目标血量,持续15秒,虽然扣的不多,不能跟隐者比,但是有总比没有好。技能冷却时间30秒。

17、穿刺弹,在附加攻击的基础上降低目标防御力,持续15秒,虽然减得也不是很多…………

18、嗜血陷阱:可每秒扣血,具体在陷阱类中介绍

19、沼泥陷阱:可使目标减速,具体在陷阱类中介绍

20、火炎弹:使目标直接去血,并且每3秒扣蓝,持续15秒,技能冷却55秒。

21、四、陷阱类

22、陷阱也是火枪的一大特色

23、猎狐陷阱:这是火枪手用得最多一个陷阱,也是学得最早的一个陷阱,点了天赋后,可以最多释放出6个,但是技能冷却3秒,持续15秒,所以一般天赋点到4个就满足了。这个在小宝中对付剑客还是不错的。

24、嗜血陷阱:这是一个埋地雷的,对方目标是看不到的,过来中了之后会直接去血和持续扣血,因为本人走的是不是陷阱路线,所以这个技能没怎么常用。

25、沼泥陷阱:这也是埋地雷的,可同时影响六人,中了之后可以使目标减速,持续8秒,在小宝和群战中比较有用。本人不走陷阱路线,很少使用

26、五、攻击类技能

27、火炽:作为火枪最常用的技能,也最最普通的技能,不多讲大家都懂,天赋中如果点了直击黄龙,可以使火炽技能的距离拉开至20米,会放风筝玩的玩家肯定会觉得爆爽,可惜本人是一个打酱油的,一直都是拿火枪当猛将打的人。(冷却1秒)

28、旋风弹:附加的攻击超级高,可是需要有1.5秒的读条,本人又不相把怒气放在这个方面,所以这个技能一直都不怎么用。 (冷却20秒)

29、撼天霹雳弹:附加攻击也挺高的,并且可以持续扣血,之前有提到过,在PK中也是经常按的一个技能。(冷却30秒)

30、流星射:群攻技能,可使目标直线上的5个目标同时命中,附加攻击非常高,聚气1.5秒,冷却60秒,个人觉得适合配合着伪装术来打。

31、穿刺弹:之前也提到过,也是附加攻击的,冷却18秒。

32、轰天雷:火枪的一个全怒群攻技能,可使8个目标受到伤害,持续六秒。在打群架的时候会经常用到

33、追云破甲弹:冷却时间12秒,纯附加攻击,除了火炽外最普通的一个技能了,会经常用到。

34、另外还有一些其他的技能,天赋技能,信仰技能,葫芦技能等等

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35、鹿鼎记火枪手技能加点

36、多面手的火枪,在属性点分配上也有多种选择。玩家们可以选择全体质增加生命值,也可以选择全力量增加攻击力,还可以选择全身法增加闪避值。当然也可以选择全技巧增加爆击力.全力量的火枪手走的是高攻路线,而全体质与全身法的火枪手虽然路线不同,但最终目的是一样的------都是为了提高生存能力。

37、不过不少玩家都走一个极端路线,“全技巧”,选择全技巧的玩家都是走着爆击路线,不过这样的选择对于平民玩家而言不太适合,因为爆击是有了,但攻击和体质必须得靠装备和后期的极品伙伴来提升,所以全技巧路线不建议平民玩家选择。

38、还有的朋友偏向于平衡加点,比如3体质2力量,或者3力量2身法。这对于均衡性较强的火枪而言,都是可以的。但是,如果你力量、身法、体质一起分配,那就均衡过头了。确定要属性点分配路线后,再用装备进行弥补,就能打造出一个另你满意的火枪手了。

39、个人推荐首选技能加点方案:

40、火炽:需要点满,这个不解释。

41、撼天霹雳弹:点满。瞬发技能铸弹大师秘造的霹雳弹,在火器之上填装霹雳炸子,给目标造成大量伤害并使其在一定时间之内持续掉血。

42、控速射击:可点等级一半,或点满。出了天赋属于控制技能火枪手的技巧性射击,在给目标造成大量伤害的同时降低移动速度。这种直接去血的我喜欢!

43、地灵缚:点一级就可以。定身的,如果你喜欢用它来造成大量伤害,点满也无妨。

44、控体弹:点满或者也是点一级。散功的嘛,还是不错的。

45、追云破甲弹:点满,同火炽,就是个伤害技能,不解释。

46、灵巧术:点满。群加技巧BUFF!

47、流火术:点满。增加自身攻击力BUFF!

48、轰天雷:火枪一个神技,点满吧。

49、迅影术:PK专用,可以点满!

50、聚瞳术:杀剑客的好东西。点到90级就可以了!用睿智的双眼观察目标,发现其弱点后给予打击,使目标受到大量伤害并在一定时间内无法隐形。

51、突刺弹:等级的一半。降低对手防御力的,还可以!

52、猎狐陷阱:跟上自身等级就可以了,前期的主要群攻,城战打旗的主要工具!

53、嗜血陷阱:有条件的就跟上自身等级。伤害量很可观。

54、催眠术:一级。控制技能。随便打敌人,直到被打醒!

55、伪装术:一级。很好的抢先手技能通过特殊训练所掌握的一种伪装技巧,可使自己在一定时间之内处于隐形状态,直至移动或攻击他人后现形。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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