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行星边际2美服转亚服(行星边际2美服)

导读 大家好,我是小曜,我来为大家解答以上问题。行星边际2美服转亚服,行星边际2美服很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、行星边际2配...

大家好,我是小曜,我来为大家解答以上问题。行星边际2美服转亚服,行星边际2美服很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、行星边际2配置参考:2012年12月17日美服体验 CPU,首选英特尔,不过我有预感,一月份之后等美服渐渐成熟了,不黑A了,AMD双核绝对没问题,我是农企笔记本用户,也搞过英特尔笔记本来玩过,美服我也I5-2450M是试过怎么玩都不卡的无论多少人,当然视距也是很重要的一点,个人建议各大配置低,视距改3000,千万不要-1或者默认,改成3000几乎和不改一样,但流畅度能大大提升。

2、我现在使用的是A6-3400M战美服,视距改的500,特效是阴影关,AO关,纹理低(个人感觉纹理低就行了没必要高,有些时候不仔细看看不出)其他用CG。

3、 2、显卡,首选农企,农企出了个催化剂12.11真是良心啦20%的提升开伪CG立刻足帧了,本人使用HD6650M,貌似体质不错,用超频软件可以825mhz/1000mhz(核心/显存),但我是把阴影关掉的,如果需要全高,实际上6850就够了。

4、要是你变态到阴影要最高(虽然感觉档次上去了,但...cpu也绝不能用那么差的,阴影不仅吃CPU也吃GPU),那你懂的核弹690不行的,你需要两颗核弹680.其实两颗核弹460似乎就够了,但你似乎需要600W电源 3、内存单条8G,都已经快跌破200,4G的早破了100,你说呢,PS2我告诉你至少4G,个人建议还是6~8G吧 4、配置文件,个人用的配置文件在二楼放上,只需要复制下来粘贴到配置文件里保存为UserOptions.ini丢到游戏目录即可,只要在游戏内不重新改,还是可以的 GraphicsQuality=5渲染器级别,0是跳出,1是最差,感觉5是最好 TextureQuality=3从三开始一直到0,0是最好的,但显然非常吃内存 ShadowQuality=0本游戏最吃硬件的特效(那帮**说PS2配置变态准是这个开高其他开低),别看是显卡的特效,也吃CPU,所以CPU差的也悠着点 RenderDistance=500视距,也称渲染距离,就是决定多远距离才有雾,距离越远能看的东西就越多,不过步兵太远是看不到的,能看到的是地形和飞机。

5、建议飞机党保持1500以上,步兵党1000~200就够了,但300内实在太近,要不是配置太低,没必要 Gamma=0.000000伽马,就是亮度,调高能大幅提升野战的KD。

6、 MaximumFPS=120最大FPS UseLod0a=0维持默认就行,开高画质没明显变化(反正我拿放大镜是看不出)但显卡确实更吃了 OverallQuality=-1 1是低2是中3是高,-1是用户自定,必须改为-1改配置文件才能生效 LightingQuality=5光源,游戏内高是2,中也是2低是1。

7、不过我改成5了,听说吃点CPU没感觉 EffectsQuality=5特效,自己体验主要是啥爆炸啊,中端打烂冒烟之类的 TerrainQuality=5地形特效,不太懂,反正我后面貌似强行关了(我也不确定) FloraQuality=生长特效,就是指地板上那些“毛”的多少和密度 ModelQuality=5模型特效,不懂,貌似就是说模型lod的,不太懂,大家自己试 VerticalFOV=74 FOV,不懂自己百度 ParticleLOD=5粒子LOD,一般开低爆炸效果有点一般,中的话爆炸还过得去,子弹打出去还有火花,远距离爆炸就是贴图了,高的话远距离就是爆炸,不解释,最高的话两个字,华丽,自己试 ParticleDistanceScale=2决定多远以后的粒子特效直接没有,只对低效有效,大概0.350是350米,0.2是20米,0.1是脚底下,算法不明,美服默认为0.65,自己试 FogShadowsEnable=1夜间开了那感觉好,也不怎么吃配置 VSync=0垂直同步,开了也白开,白开就不开 AO=0环境光屏蔽,自行百度 GpuPhysics=0 GPU物理,英伟达专享(开了各种喷雾,你懂的),不懂看视频,A卡需要物理加速卡,物理加速卡买个G210就行257.15版BETA N卡驱动不懂就是你技拙。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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