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管理3d设置在哪里设置(管理3d设置在哪里)

导读 大家好,我是小五,我来为大家解答以上问题。管理3d设置在哪里设置,管理3d设置在哪里很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!开始--运...

大家好,我是小五,我来为大家解答以上问题。管理3d设置在哪里设置,管理3d设置在哪里很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

开始--运行--DXDIAG

显示``关闭3D加速`

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1.你要确定你显卡驱动是安全安装.(不是在硬件管理器里面点安装或是更新驱动)而是用光盘按照提示完全安装. 第一步完成往下看 2.进入控制面板,你会看到显卡设置选项.点高级选项.3D设置就可以了. 补充一点.因为显卡太多型号太多.我实在没有办法具体到告诉的太具体.

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如果你正确安装了显卡驱动 在桌面单击鼠标右键 会有个显示项  或者在控制面板也有你的显卡设置选项

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还是我来答吧,首先点<开始>,然后点<所有程序>接着点<附件>点<系统工具>接着点<系统信息>然后在出现的窗口点<工具>按钮,点<DirectX诊断工具>,然后会出现一个新窗口,在窗口中点<显示>就会出现显卡的设置项了,根据你的需求设置就可以了.还有一种,就是你装了显卡驱动后,会有一个显卡的程序,打开那个程序,也是可以设置的,只是每个显卡所提供的软件是不一样的,所以没有办法告诉你这个了,另外,这个回答,你让有贴图,我试了,好像贴不了的.所以如果有什么问题,你只好发问了.

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N卡的话装了驱动一般启动后右下都有个N卡驱动的控制中心,或者直接在桌面点右键盘选“属性’---设置-高级-GEFORCE 7300GT,在里面找吧。我想你应该能找到。 以下还有在网上找的资料,看你能不能看明白。 许多游戏玩家都遭遇过游戏画面刷新率过低的问题。大家都知道,Windows桌面的刷新率通常是85Hz,至少75Hz,这样的刷新率才能产生不会出现闪烁的显示画面。但在游戏和一些大型3D软件中,会将刷新率降回60Hz,这将带来严重的画面闪烁和抖动,使用时间长了必定头昏眼花。 ATi的显卡则得升级到催化剂3.6版以上才有类似的选项,叫做“DirectX覆盖刷新速率”,将其设定为“与桌面相同”,即可解决游戏画面刷新率过低的问题。 在NVIDIA的显卡中一直有一项“垂直同步”的选项,通常是默认打开的。设置“垂直同步”之后,许多玩家面临一个问题,就是性能降低,譬如在CS之类的游戏中,帧速率无法超过60fps,严重影响竞技水平的发挥。这种现象对测试人员而言是常识,在测试中必须关闭“垂直同步”才不会限制显卡性能的发挥,但是关闭对游戏画面有很大的影响,是以损失画质为代价。 如何做到既保证性能,又保证舒适?问题的根源是Windows默认的游戏刷新率是60Hz。简单的解决办法是修改注册表。 1先在 开始菜单 运行 里面 输 regedit 然后确定 进入注册表。 在注册表中找到路径“HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlClass” 3点注册表编辑里面的查找 搜寻“Monitor”键值。找到后,会发现该分支下应该有类似“0000MODESXXX,XXX”的键,XXX,XXX这就是该电脑的最大分辨率。 4右击“MODES”新建一个项。 5如果你电脑是1024X768,名称就输1024,768。如果是800X600,名称就输800X600 当然你也可以建多个分辨率的名称。 6在右边的窗口右击新建一个字符串值,名称输入Mode1 8双击“Mode1”,数值设为“85-85,85-85” 当然你也可以设为“100-100,100-100” 前提是你的显示器刷新率支持100HZ的,不要太高哦,85就是标准的了! 就是这样了,关闭注册表并重启电脑,检查显示器设置,如果发现刷新率已经改为设定的值85Hz,就说明修改成功了,进CS,画面稳定,不闪烁,也达到了85HZ,最重要的是帧速率基本稳定在85fps(注册表数值设100的话,CS里画面刷新率就达到了100HZ,帧速率可以稳定在100fps)如果你的电脑性能不行,那是先天不足,可能会有误差。 下面有几个不是默认设置,大家可以用用: brightness "3"(明亮些,默认是1) s_eax "1"(打开声卡的EAX,方位感更好,默认是0) cl_cmdrate "80"(网络传输更高,只要是宽带都行,LINE甚至可以100,ADSL不行默认好像是60) m_filter "0" (“关闭鼠标平滑”,感觉定位更准,KING在CCSK上也是这么说,默认是1) cl_dynamiccrosshair "0"(关闭武器动画,在行进中准星不变。默认是1) 以上一点小小的改动都是在CPL的允许下的,所以更加没有什么作弊嫌疑,其中最具争议性的cl_dynamiccrosshair "0"也是CPL允许的,大家放心。不过你们可以去试试,虽然在移动中准星不变了,但是只是虚拟的,也就是说,子弹还是按照原来扩大的准星弹道来飞,只是感觉更容易瞄而已(远距离),如果碰到要压枪的时候,很难控制(近距离)。这是用了以后的一个问题,还有就是如果FPS不稳定的话,连第一枪都不准。所以dynamiccrosshair是0还是1,要看你平时的FPS稳不稳定。(稳定就0不稳定还是用1好) 1. 首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准.在*:Cs1.6中文版valveconfig.cfg文件,然后把下面的指令加进去.再改*:Cs1.6中文版cstrike_schineseconfig.cfg文件. cl_weather "0" fps_max "150" developer "1" r_dynamic "1" r_novis "0" r_traceglow "1" r_wateralpha "1" r_mirroralpha "0" r_bmodelhighfrac "5.0" r_lightmap "0" gl_max_size "256" precache "1" mp_decals "20" gl_affinemodels "0" gl_alphamin "0.25" gl_clear "0" gl_dither "1" gl_flipmatrix "0" gl_flashblend "0" gl_lightholes "0" 这样在CS中就会自动调用你的这个valveconfig.cfg文件中内容,注意跟1.5不同的是如果你直接修改cstrike_schineseconfig.cfg文件的话,上面一些参数会在你第二次进入CS时候失效。 然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到. 本config优化了fps,我自己有时能到230多,当然和个人显卡有关! 需要改动的config.cfg文件是*:Cs1.6中文版valve下面的那个,其他的改也没用! 经过优化后~!就轻易的上了200FPS,

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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