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龙之谷箭神加什么属性(龙之谷箭神加点)

导读 大家好,我是小五,我来为大家解答以上问题。龙之谷箭神加什么属性,龙之谷箭神加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、两种加点...

大家好,我是小五,我来为大家解答以上问题。龙之谷箭神加什么属性,龙之谷箭神加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、两种加点都给你,看你选哪个吧,是从一级开始,就跟着图前面的加就行了。龙之谷32级纯物理箭神技能讲解及加点建议 二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。  穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。   多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑   魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)   鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。   旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)   翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。   疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间   浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好   起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定   聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级   瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定   虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭   三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人   空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能   精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足   怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多   震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从   少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能   精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)   包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级   暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。   最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。再来说说魔箭我研究魔箭也有一阵了 水平中等 加点32的时候放弃起身踢,瞄准,出了震裂和怒气 并且翻滚只能加到3高端PK上最头痛的就是近身贴身系,一旦逃命技能被骗cd后被追上 急闪时机选择不对 一条血就没了。魔箭PK基本功除了准心外,跳和翻滚的使用也很重要 这是逃命的根本也是反击的开始。我的感觉PK的关键就在追踪箭打到对方后,对方一旦倒地 几个技能放过去 留下1,2个打他翻滚起身的预判点,然后赶紧拉开距离,等待追踪箭cd结束。魔箭单P,时间拖的越久赢的几率就越大。40魔弓快捷键设置(这个个人习惯 我习惯把几个主要技能放在WASD周围 刚好10个)123QERFCXZQ:追踪ERF:常用控制:震裂 晕箭 飞空(非控制)ZXC:击倒后大招:聚

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本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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