您的位置:首页 > > 滚动动态 >

排球比赛规则简单介绍(排球比赛规则)

导读 大家好,我是小五,我来为大家解答以上问题。排球比赛规则简单介绍,排球比赛规则很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!排球比赛是由两...

大家好,我是小五,我来为大家解答以上问题。排球比赛规则简单介绍,排球比赛规则很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

排球比赛是由两队球员在一以球网分隔的比赛场地上进行的一种团队竞技。有不同比赛方式,适应特定状况提供人们不同比赛。 比赛的目标是要每队采用合于规定的方法击球过网,落于对方的场地上,同时防止球在自己的场地上落地。每一队有三次机会将球击回对方的场区 (拦网触球除外)。 比赛由发球开始,球员击球过网进入对方的场区,双方往返击球,直到球触地、出界或一队无法正确的回击为止。排球比赛中,球队赢得一球则获得一分 (得球得分制),当接发球队赢得一球,该队得到一分并取得发球权。一 比赛场地
排球比赛场地包括比赛场区和无障碍区。比赛场区为长18米x9米的长方形,其四周至少有3米宽的无障碍区,比赛场区上空的无障碍空间从地面量起至少高7米,其间不得有任何障碍物。国际排联世界性比赛场地边线外的无障碍区至少宽5米,端线外至少宽8米,比赛场地上空的无障碍空间至少高12.5米。

二 比赛场地的地面
场地的地面必须平坦 水平  划一。场地地面不得有任何可能伤害队员的隐患。不得在湿  滑 或粗糙的地面上比赛。国际排联世界性比赛场地的地面只能是木制的或合成物质的。任何地面都必须事先经国际排联验准。
室内比赛场区的地面必须是浅色的。国际排联世界性比赛场地界线为白色。比赛场区和无障碍区分别为另外不同的颜色。室内场地为了排水,每米可以有5毫米的坡度。不得用任何坚硬的物体作为场地界线。


第三章比赛形式

6得一分,胜一局,胜一场

6.1得一分

6.1.1当球队犯规时,裁判鸣笛,并依据下列规则处罚

6.1.1.1如果有二次以上连续犯规发生,只算第一次犯规。

6.1.1.2如果双方的犯规同时发生,称双方犯规,该球不计,重新比赛。

6.1.2犯规结果

犯规的结果,则失一分:

6.1.2.1若接发球队犯规,则发球队得一分且继续拥有发球权。

6.1.2.2发球队犯规,则对队得一分且得到发球权。

6.2胜一局

第一周至第四局,先获得25分并至少领先2分则胜一局(第五局除外)若比数为24:24时,则必须领先对队2分为止,(例:26:24;27:25)

6.3胜一场

6.3.1获胜三局之球队为该场比赛的胜队。

6.3.2若局数为2比2时,在决胜局(第五局)之比赛,先获15分并领先对队2分为胜。

6.4球队未出场及阵容不完整

6.4.1若球队经由裁判员警告后仍拒绝出场,则宣布取消资格。以每局0:25及该场0:3的比数由对队获胜。

6.4.2球队无正当理由,于规定时间内不上场比赛,即予宣布缺席,其判决结果与规则6.4.1相同。

6.4.3若球队阵容不完整以致该局或该场不能比赛时(规则7.3.1.1)则判该队于该局或该场比赛失败。对队即获赢得该局或该场所需的分数或分数与局数。未能完成比赛的球队则维持其原得的分数与局数。

7.比赛程序

7.1掷硬币:赛前第一裁判执行掷硬币决定第一周发球权及场地权,若须进入决胜局,第一裁判须再次进行掷硬币的选择。

7.1.1在两队队长面前进行掷硬币事宜。

7.1.2掷硬币获胜者可任选下列之一:

7.1.2.1发球权或接发球权。

7.1.2.2选择场地。

输者只有另一选择。

7.1.3若两队先后进行网前热身,则由先发球的球队先行开始。

7.2热身时间

7.2.1如赛前已有场地练习,则每队上场各有3分钟的热身时间;否则,可各有5分钟时间。

7.2.2若两队队长同意一起进行赛前热身,则依据规则7.2.1的规定,两队可同时进行6分钟或10分钟的热身活动。

7.3球队上场阵容

7.3.1?q各队必须始终保持六名队员在场比赛。

7.3.1.1每局开始时所决定的球员位置轮转顺序均须维持到该局结束。

7.3.1.2?q若球队选择登记自由防守球员,则自由防守球员的球衣号码必须在第一周时与6位先发球员的号码一同标示在阵容军士。

7.3.2在每局比赛开始前,教练必须将球队上场的阵容写在阵容单上,签字后交给第二裁判或记录员。

7.3.3凡末列在上场阵容单内的球员即为替补球员。

7.3.4上场阵容单一经提出,即不得更改。

7.3.5若球员的实际位置与上场阵容单上所填的位置不符时:

7.3.5.1球员须在该局比赛开始前,依上场阵容单上所示的位置作更正,不予判罚。

7.3.5.2同样地若一名或多名上场球员未登于上场阵容单上,则必须依照阵容单中所列更换球员,不予判罚。

7.3.5.3然而,若教练希望保留阵容单上未登记的球员上场,则必须请求合法的替补,并登记于记录表上。

7.4位置

当发球员击球的瞬间,双方球员均须在各自的场区内依照轮转次序排列(发球员除外)

7.4.1球员位置如下:

7.4.1.1三名沿着球网排列的球员为前排球员,应站在4号位置(左)、3号位置(中)及2号位置(右)

7.4.1.2另三名为后排队员,站在5号位置(左)、6号位置(中)及1号位置(右)

7.4.2球员之间关系位置

7.4.2.1每一名后排球员的位置均须比其所对应的前排球员离球网更远。

7.4.2.2前后排球员必须依序排列(规则7.4.1)

7.4.3球员的位置是以他们足部接触地面的位置来判定如下

7.4.3.1每一位前排球员均必须至少有一足的一部分,较具相对位置的后排球员之双足更靠近中线,

7.4.3.2每一位右(左)侧球员均必须至少有--足的一部分,较同排中间球员的双足更靠近右(左)测的边线。

7.4.4球一旦发出,球员即可在己方的场区及无障碍区域任意移动。

7.5位置错误

7.5.1当发球员击球的瞬间,若有球员未按其规定位置站立,则判该球员犯规(规则7.3和7.4)

7.5.2若发球员击球时犯规(规则13.4和13.7.1)先于位置错误之前,判发球犯规。

7.5.3若发球员是击球后的犯规(规则13.7.2)轮转错误犯规。

7.5.4位置错误之判罚如下:

7.5.4.1该队失一球(规则6.1.2)

7.5.4.2球员应立即回到正确位置。

7.6轮转

7.6.1整局比赛的轮转顺序,发球顺序,球员位置都依阵容单来决定。

7.6.2当接发球队取得发球权时,该队球员必须依顺时针方向轮转一个位置(2号位置的球员轮转到l号位置发球,1号球员则轮转到6号位置,依此类推)

7.7轮转错误

7.7.1当发球未按轮转顺序进行时,即为轮转错误(规则7.6.1)。而产生下列结果:

7.7.1.1轮转错误的球队应判丧失发球权(规则6.1.2)并由对队得一分(规则6.2)且拥有发球权。

7.7.1.2改正球员轮转次序。

7.7.2除此之外,记录员应即判定犯错的正确时间。犯规队在错误期间所得的分数均须取消,其对队所得的分数则依然有效。

若无法确定错误时间则分数不取消,仅判犯规球队失一球。

8.球员替补

球员替补是指裁判员允许一名球员退场,并由另一名球员上场代替其位置(规则16.5)

8.1替补限制

8.1.1每队每局最多可准许有六人次的替补,且同时可替补一名或多名球员。

8.1.2每局开始时上场的球员,仅可在该局中退场一次及再进场一次,但仅以回到原比赛位置为限。

8.1.3替补球员每局仅可上场一次,以替换开始时上场的球员,同时该替补球员亦仅能由原来被替补退场的球员所替换。

8.2例外替补

球员受伤无法继续比赛时,(自由防守球员除外规则8.5.2.4)应作合法之替补,如该队已无合法替补之可能,则可使用例外替补,且不受规则8.1规定的限制。

例外替补是指不在场内之任一球员(自由防守球员除外)替补受伤之球员,受伤之球员不得再进场比赛。

8.3驱逐替补

被判驱逐或取消资格的球员(规则21.3.2、21.3?q3)必须以合法的方式进行替补。若是无合法替补的可能,则应判该队为阵容不完整(规则6.4.3;7.3.1.1)

8.4非法替补

8.4.1凡球员替补超出规则8.1之规定音,即为非法替补(规则8.2所规定之情形除外)

8.4.2当球队构成非法替补,且比赛已重新开始后才发现(规则9.1),则依下列程序处理:

8.4.2.1非法替补之判处,为对队得一分,且拥有发球权。(规则6.1.2)

8.4.2.2错误替补应即改正,

8.4.2.3该队在犯错期间所得的分数一律取消,而对队所得的分数依然有效。

第四章比赛行为

9.比赛情况

9.1比赛的开始

第一裁判员鸣笛后开始发球;而比赛的进行始于发球员击球的瞬间。

9.2死球的构成

比赛中犯规,裁判鸣笛时,构成死球。若无犯规,则自鸣笛时构成死球。

9.3界内球

当球触及包括球场界线在内的场内地面时,即为「界内球」(规则1.3.2)

9.4界外球

以下情况发生时为「界外球」

9.4.1球体触地的部分完全落在界线外时;

9.4.2球触及球场以外的任何物体,如天花板或非比赛球员时;

9.4.3球触及标志竿、绳子、网柱或标志竿、标志带以外的球网本身时;

9.4.4球体全部或一部分在有效的球网空间外通过其垂直面时(规则11.1.2情况除外)

9.4.5球体全部通过网下垂直面。(规则11.1.3)

10比赛的击球:每队必须在自己比赛区域内打球(除了规则1l.1.2以外)无论如何,救球可以自无障碍区将球打回。

10.1球队的击球次数

各队均赋予至多三次的击球(拦网除外,规则15.4.1)击回对区,若超过就构成四击球。

全队击球次数的计算不仅包括球员有意的击球,同时也包含无意的触球。

10.1.1连续击球

同一名球员不得连续击球两次(拦网除外,规则10.2.3、15.2?q、15.4.2)

10.1.2同时触球

二名或三名球员可同时触球。

10.1.2.1当二(三)名队友同时触球,应视同二(三)次的击球(拦网除外)

若二(三)名队友均趋前击球但仅一人触球,则视为一次击球。

若同队球员互相碰撞,不视为犯规。

10.1.2.2若双方球员于球网上方同时触球而比赛继续进行,则接球的一方仍有三次击球权。

若该球落于界外,则为该球所在场区的对队犯规。

10.1.2.3若因双方球员同时触球而造成「持球」(规则10.2.2)则判为双方犯规(规则6.1.1.2)并重新发球。

10.1.3藉助击球

在比赛区域内,球员不得以队友或任何建造物/物体作为击球的支撑。然而若球员即将犯规(触网或越过中线等),队友可予以阻止或将其拉回。

10.2击球的特性

10.2.1可用身体任何部位触球。

10.2.2击球必须清晰,不可持球或??球,球可反弹至任何方向。

10.2.3球可触及身体数个部位,惟须以同时触及为原则。

例外:

10.2.3.1在拦网时,球可以连续数次触及一名或多名拦网者,但须在同一动作中发生(规则15.2.)

10.2.3.2球队第一次击球时(规则10.1、15.4.1)只要是发生在同一动作中,球可以连续触及身体多处部位。

10.3击球的犯规

10.3.1四击:球队在击球回对方场区前触球四次(规则10.1)

10.3.2藉助击球:在比赛区域内,球员以队友或任何建造物/物体作为击球的支撑(规则10.1.3)。

10.3.3持球:球员未能清晰的击球(规则10.2.2)而是用持球、掷球。

10.3.4连击:球员连续击球二次或球连续触及身体数个部位(规则10.2.3)

11近网球

11?q1球越网

11.1.1送到对队场区的球,必须由网上有效穿越空间越过。有效穿越空间是限于球网垂直面部分,其范围如下:

11.1.1.1下至球网上缘。

11.1.1.2两侧到标志竿及其假想延伸线内。

11.1.1.3上至天花板。

11.1.2球的部份或全部从有效空间外穿越球网垂直面飞向对方无障碍区可击回继续比赛只要:

11.1.2.2该球员末接触到对方场区

11.1.2.2球由同边有效空间外击回,对手不得妨碍

11.1.3当球体完全越过球网以下的垂直平面时,即为“界外球”

11.2球触网

当球飞越球网时(规则ll.l.1)可以触网。

11?q3球入网

11.3.1击球入网时,可在球队三次击球的限制下将球救起(规则10.1)。(发球除外)

11.3.2若球将球网的网孔击破或将球网击落,则该球不计,并重新发球。(发球除外,规则11.2)

12近网球员

12.1手越过球网

12.1.1拦网时,若未妨碍对方球员攻击前及攻击时的活动,拦网者可越网触球(规则15.3)

12.1.2当进攻球员在自己的比赛空间击球时,手于击球后可顺势越过球网。

12.2网下侵入对区

12.2.1只要不妨碍对方的活动,允许球员由球网下方侵入对方空间。

12.2.2跨中线侵入对方场区:

12.2.2.1允许单是(手掌)或双足(手掌)触及对方场地,惟侵入的单是(手掌)/双足(手掌)须仍有一部份与中线接触或在中线的上方。

12.2.2.2禁止以身体的其它任何部位触及对方场地。

12.2.3球员可在死球后进入对方的场地(规则9.2)

12.2.4若未妨碍对方球员的活动,球员可侵入对方的场外无障碍区域。

12.3触网

12.3.1球员无企图击球而触及球网或标志竿,不视为犯规(规则12.4.4)。

12.3.2球员一旦击球后,可触及球网全长以外的网柱、绳子或其它物体。但不得妨碍比赛。

12.3.3若球被击入网,并致使球网触及对方球员,不作犯规论。

12.4近网球员犯规

12.4.1在对方攻击前或攻击时,球员于对方空间内触及球或对方球员(规则12.1.1)

12.4.2球员由网下侵入对方空间干扰对方的活动(

12.4.3球员侵入对方场地(

12.4.4球员企图击球时,触及球网及标志竿 

13.发球

发球,系指后排右方球员在发球区内用一只手或手臂将球击出而进入比赛的动作。(一局的首先发球

第一局与决胜局(第五局)的第一次发球,以掷硬币方式决定之

其它各局则由前一局未先发球的球队开始发球。

发球顺序

各队球员须依照上场阵容单的顺序,依次发球(

每局第一次发球后,其后的发球球员依下列方式决定:

当发球队赢得该球时,由原球员再发球

当接发球队赢得该球时,则由接发球队获得发球权并轮转出前排右的球员移到后排右位置进行发球。

13.3指示发球

第一裁判确认发球员已拿球,且双方球员已准备进入比赛,便可指示球员发球。

13.4执行发球

13.4.1球??起或离手后,应以单手或单臂的任何部位将球击出。

13.4.2在击发球的瞬间或跳跃发球起跳时,发球员不得触及球场场区(含端线)或发球区以外的地面。击球后,可踏入或落于发球区外或场内。

第一裁判鸣笛指示发球后,发球员必须在八秒钟内将球击出。 

掩护

发球队球员不得以个人或集体掩护方式妨碍对方观察发球者或球的飞行路线。

13.5.2在发球时,球员不得以个人或集体以挥动手臂、跳起或侧移。球飞经集结球员上方,即构成掩护。

13.6发球犯规

13.6.1即使在对方位置错误的情况下(规则13.7.1),下列的犯规则成为换边发球。

发球员:

13.6.1.1违反发球顺序(规则13.2)。

13.6.1.2未按规定执行发球(规则13.4)。

13.6.2发球犯规:击发球后犯规正当发球后,造成发球犯规的情况如下(除非有球员位置错误):(规则13.7.2)

当球:

13.6.2.1触及发球队球员或球未从网上垂直乎而通过,

13.6.2.2出界

13.6.2.3从掩护上方飞过

13.7发球犯规和位置错误

13.7.1发球员发球犯规瞬间(不当发球,轮转错误等)同时对方越位,应判发球犯规。

13.7.2反之,完成发球后该球失误(触网、出界、掩护等)则位置错误发生在先,应判位置错误。

14攻击

14.1定义

14.1.1除发球与拦网外,一切将球击向对方场地的动作皆视为攻击。

14.1.2攻击时,若触球动作干脆而球迅速离手,没有持球或掷球动作,顶球是合法的行为。

14.1.3球完全通过球网的垂直面或触及对队球员的瞬间,便是完成攻击动作。

14.2攻击的限制

14.2.1前排球员在自己的场地空间内,可在任何高度完成攻击(除规则14.2.4所列情况外)

14.2.2后排球员可在后区的任何高度完成攻击动作。

14.2.2.1在击球起跳时,其单是(或双足)不得触及或越过攻击线。

14.2.2.2击球后,则可落入前区范围(规则1.4.1)

14.2.3若在触球的瞬间,球的任何一部分低于球网上缘,则后排球员也可在前区完成攻击。

14.2.4当对方发球,该球在本方前区且高于球网时,不得完成攻击。

14.3攻击的犯规

14.3.1在对方场地的空间击球(规则14.2.1)

14.3.2击球「出界」。(规则9.4)

14.3.3后排球员在前区完成攻击,(而且当击球的瞬间,球的整体高于球网的上端(规则14.2.3)

14.3.4对方发球,球在前区且整个球体在球网上端的空间时,球员完成攻击动作(规则14.2.4)

14.3.5自由防守球员(规则8.5)将高于网上端的球完成攻击(规则14.2.3)

14.3.6自由防守球员在前区以高手传球方式,自己或队友将高于网上端的球击向对区(规则8.5.2.2d)

15.拦网

15.1定义

15.1.1拦网系指靠近球网的球员,在球网上方拦截对方来球的动作,只有前排球员可以完成拦网。

15.1.2试图拦网

试图拦网是指未触球的拦网动作。

15.1.3完成拦网

拦网球员一经触球,即视同完成拦网,只有前排球员允许完成拦网。

15.1.4集体拦网

二或三名球员彼此靠近进行拦网为集体拦网。当其中一名球员触球时,即视为完成集体拦网。

15.2拦网时触球

在同一次动作中,一名或一名以上的拦网球员可连续(快且连续)触球。

15.3在对方空间内拦网

拦网时,球员的手及手臂可伸越球网,但不得妨碍对方球员的活动。因此,在对方球员完成攻击前,不得越网触球。

15.4拦网友球队击球次数

15.4.1拦网时的触球不计入球队的击球次数中(规则10.1)拦网触球后,该队有三次击球权将球击回对方场地。

15.4.2拦网后的第一次击球可由任何球员执行,包括拦网时触球的球员。

15.5拦截对方发球

对方发球时不准拦网

15.6拦网犯规

15.6.1在对方球员击球之前成同时,拦网球员在对方空间内触球(规则15.3)

15.6.2后排球员完成拦网或参与完成集体拦网(规则15.1.3、15.1.4)

15.6.3拦对方发球(规则15.5)

15.6.4拦网后球出界。(规则9.4)

15.6.5在标志竿外侧,越过对方空间拦网。

15.6.6自由防守球员试图或参与完成拦网(规则15.1.3和15.1.4)

第五章中止与延误

16合法的比赛中止

合法的比赛中止为:暂停与球员替补。

16.1合法的比赛中止次数

每队在每局比赛中各有二次暂停及六人次球员替补的权利。

16.2合法的请求比赛中止

16.2.1在判定死球后,鸣笛发球前,唯有教练或比赛队长可以正确的手势请求比赛中止。

16.2.2每局开始前请求球员替补是可以允许的,并应记录为该局中一次合法的球员替补。

16.3连续的比赛中止

16.3.1无须经过恢复比赛,任何一队可连续请求一次或二次的暂停及一次的球员替补。

16.3.2同一球队不得连续请求球员替补,除非经过恢复比赛。但在同一次的比赛中止期间,可替换二名或二名以上的球员(规则8.1.1)

16.4暂停及技术暂停

16.4.1暂停时间为30秒

FIVB世界性及正式比赛其暂停采用:

(a)第一局至第四局每局各有二次技术暂停,时间90秒钟,当任一球队先获8分或16分时自动暂停,每队每局另有二次要求暂停机会,时间为30秒。

(b)决胜局(第五局)没有技术暂停,因此每队只能要求二次暂停,时间各为30秒。

16.4.2所有暂停(含技术暂停)所有球员需回到靠近球员席之无障碍区。

16.5球员替补(参阅规则8.1的限制)(自由防守球员的替补参阅规则8.5)

16.5.1替补必须在替补区内进行(规则1.4.3)

16.5.2替补的时间,只限于在记录表上完成登记替补及允许球员进、退场。

16.5.3请求替补时,球员必须站在靠近替补区准备进场(规则1.4.3)

若球员未依上述情形准备,则不允许该次替补,并判罚该队延误比赛一次(规则17.2)。FIVE世界性及正式比赛中号码牌用来做替补球员用。

16.5.4若教练欲作一人以上的替补时,必须在请求时做出替补人次的手势。此一情况下,必须以一对接一对的方式相继替补。

17?误比赛

17.1延误的类型

球队以不当行为延缓比赛的恢复,称延误比赛,包括:

17.1.1替补延误时间,

17.1.2指示恢复比赛后,延误暂停时间,

17.1.3请求非法替补(规则8.4)

17.1.4同一局内重复非法的请求(规则16.2.2)

17.1.5场上球员延误比赛的继续进行。

17.2延误的判罚

17.2.1延误警告和延误处罚的判罚属全队性的判罚。

17.2.1.1延误处罚以全场累计。

17.2.1.2延误处罚(包括警告)均须登记录表上。

17.2.2一局中的第一次延误比赛,应判罚「延误警告」

17.2.3同一场比赛中,同队任何成员第二次及以后的延误比赛应处以延误处罚,丧失一球(规则6.1.2)

17.2.4第一周前或局问的延误处罚,应适用于下一周。 

18.例外的比赛中止

18.1受伤

18.1.1如比赛进行中发生严重意外,裁判员应立即中止比赛,并允许医护助理进场,然后重新发球进行比赛。

18.1.2若受伤球员无法以合法或例外方式替补(),则给予该球员3分钟的恢复时间。但同球员在该场中,不得再有另一次的3分钟恢复时间。

若3分钟后仍无法恢复比赛,则宣告该球队未能完成比赛

18.2外来干扰

如比赛进行中发生任何外来的干扰,须中止比赛,然后再重新发球开始比赛。

18.3比赛中止的延长

18.3.1若有未能预知的情况发生而中止比赛时,只要第一裁判、筹办单位以及控制委员会其中一人在场,便可决定重新恢复正常比赛的对策。

18.3.2当一次或多次中止比赛,其总计时间不超过四小时:

18.3.2.1若在同一比赛球场恢复比赛,应以比赛中止时的比数、相同的球员及位置恢复该局的比赛,已赛完的局数保留。

18.3.2.2若比赛改在另一比赛球场进行,则中止时未赛完的该局应取消,并依该局开始时上场的名单重新比赛。已赛完的局数保留。

18.3.3若比赛中止一次或多次,其总时间超过四小时,则该场应重新比赛。

19局间休息及交换场地

19?q1局间休息

所有局间休息为三分钟,在此时间内应完成交换场地,阵容单登记,包括第四局与第五局问的休息在内,各局问的休息时间一律为三分钟。FIVB世界性及正式比赛中,第二局及第三局间需休息十分钟。

19.2交换场地

19.2.1除决胜局外,每局结束后求队应交换场地球(规则7.1)其它队职员则交换球队席。

19.2.2在决胜局中,一旦某队取得八分时,应立即交换场地,同时球员位置应保持原状。

若未能于正当时机交换场地,应于发觉错误后立即交换。交换场地时应保留原比数。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

Baidu
map