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premierecs5是几年发布的(premiere cs5)

导读 关于premierecs5是几年发布的,premiere cs5很多人还不知道,乐天今天为大家解答这个问题,现在让我们一起来看看吧!1、电影剪辑是一个非...

关于premierecs5是几年发布的,premiere cs5很多人还不知道,乐天今天为大家解答这个问题,现在让我们一起来看看吧!

1、 电影剪辑是一个非常耗时的过程。水星回放引擎就是为了解决这个问题而开发的。

2、 Icrontic在我们最喜欢的Quadro FX专业图形解决方案上测试了Adobe Premiere Pro CS5。

3、 “在评测中,我们可以看到CS5包括Mercury回放引擎、GPU加速功能和原生64位软件的组合,在时间轴回放和编码测试中实现了显著的性能提升。然而,如果没有GPU加速,

4、 每一次操作都会陷入等待,包括h.264编码的等待时间将近10次。"

5、 在电影业,时间就是金钱.而GPU计算可以节省很多钱。

6、 GPU计算是借助高级语言和API,使用图形处理器(GPU)的大规模并行架构作为计算引擎。听起来不错,但是GPU计算真的有那么伟大吗?

7、 “GPU计算就像一列向计算机疾驰的货运列车。GPU计算在未来的应用和计算机性能方面有着巨大的潜力。

8、 Adobe Premiere Pro CS5和Mercury playback engine就是这项技术光明前景的最好证明,而这只是我们可以期待的冰山一角。"

9、 有了GPU计算,应用的串行部分运行在CPU上,而计算量巨大的部分运行在GPU上。从用户的角度来看,应用程序只是运行得更快。因为应用利用了GPU的高性能来提升性能。

本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。

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